Pasek przycisków do wprowadzania danych oferuje różne funkcje ułatwiające ich rejestrowanie.
![]()
Zapisz
Wprowadzone dane zostaną zweryfikowane i (jeśli weryfikacja jest poprawna) zapisane. Jeśli wprowadzono nową regułę, pojawi się pusta reguła; jeśli zmieniono istniejącą regułę, pozostanie widoczna na ekranie. Zobacz także: Nowy.
Cofnij
Dane wprowadzone i zmienione od ostatniego zapisu zostaną cofnięte.
Nowy
Wstawiana jest pusta linia. Jeśli dane zostały zmienione, ale nie zapisane, pojawi się pytanie, czy chcesz je zapisać.
Usuń
Linia widoczna w polu wprowadzania zostanie usunięta. Jeśli usunięcie nie jest dozwolone, pojawi się komunikat o błędzie.
Uwaga:
Jeśli usuniemy przybycie zwierzęcia, całe zwierzę zostanie usunięte z bazy danych!
Wszystkie dane historyczne dotyczące tego zwierzęcia również zostaną usunięte.
Odśwież
Zawartość pola zawierającego dane historyczne i/lub szczegółowe zostanie ponownie pobrana z bazy danych.
Importuj
Zamiast ręcznego wprowadzania danych program obsługuje import danych w różnych miejscach. Często używane do importu informacji od podmiotów zewnętrznych (np. organizacji hodowlanych).
Właściwości
Aby przyspieszyć proces wprowadzania, dostępne są różne ustawienia pod tym przyciskiem. Można tu również ustawić pola, które muszą być wypełnione. Szczegółowe wyjaśnienie ustawień: Właściwości wprowadzania: Input properties.
Tatuowanie prosiąt
Zwierzęta mogą być identyfikowane w programie od urodzenia. Ten przycisk służy do tworzenia identyfikacji dla miotu prosiąt. Seria numerów została wcześniej zdefiniowana w sekcji Serie identyfikatorów zwierząt.
Szczegółowe wyjaśnienie ustawień: Tatuowanie prosiąt.: Tattooing Piglets
Przekazanie zwierząt
Możliwe jest przenoszenie zwierząt z innego gospodarstwa w tej samej bazie danych.
Szczegółowe wyjaśnienie ustawień: Przenoszenie pojedynczych zwierząt między gospodarstwami: Move individual animals between farms